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区块链可能改变真实世界桌面纸牌游戏的发挥[采访]

01-11 15:58

标签    区块链技术   区块链社区   区块链新闻   加密货币   区块链媒体

文章来源: 万链之家

随着区块链技术对游戏行业的影响,大多数游戏开发者只是在探索细微的集成。与此同时,一家西雅图初创公司正在广泛使用该技术,彻底改造桌面纸牌游戏的播放和分发方式。

新的游戏范式

CryptoSlate最近与西雅图工作室Cryptogogue讨论了他们独特的加密支持交易卡游戏以及分发它的激进计划。注意到许多公司“试图将现有的范例映射到区块链”,Cryptogogue开始将这个概念提升到一个新的水平,并将“区块链”本身“游戏化”。


结果是Volition,一种混合概念,结合了传统的印刷交易卡游戏和加密收藏品的所有功能。游戏名称Volition的意思是“做出选择或决定的行为; 选择或决定的力量。“


“那里有很多加密项目有助于促进更好的物理到数字化转型,”Ken Pilcher说,“但并不是很多能帮助它完全循环并回归有形的东西。”


该游戏建立在一个新的数字到物理分发平台之上,游戏的内容在该平台上发布并出售给运营网络的矿工社区。同时,游戏实际上是在真实朋友的桌面上玩。


在玩游戏的时候,拥有一张卡的任何人都可以打印出来并在游戏中使用它。

改变游戏和交易

借助区块链技术,可以通过扫描卡上的代码并针对网络进行检查,轻松验证所有权和真实性。可以通过手机上的应用程序扫描卡片,或者在比赛期间由评委和组织者系统地检查卡片。


因为区块链是分发平台,所以用户社区将保持游戏的发展。Volition将在一个完全定制的区块链平台上运行,该平台具有专门的挖掘节点和钱包。


新游戏资产通过挖掘包进行算法分配。卡片作为虚拟助推器包发布,需要像真正的包一样打开。矿工甚至可以将他们的系统配置为挖掘特定的集合。


然后,这些资产可以跨内置市场节点进行交易。用户可以在网络上创建自己的商店,使用直接内置于平台中的货币进行交易和销售,无需任何费用。或者,卡仍然可以在线或甚至亲自交易,从而改变了数字所有权的动态。


由于游戏资产以数字方式存储,因此Volition允许玩家卡的演变; 随着时间的推移,卡可以升级,组合和解锁权力。


由于这些资产是通过区块链进行跟踪的,因此游戏玩家还可以查看卡片的完整不可变历史记录,包括之前的所有权。如果一个名人赢得锦标赛使用了一张牌,那么下一个拥有者将会有一张没有笔的记录。

顽强的比赛和战利品

要了解团队如何到达目前的状态,我们必须看看过去十多年。


2006年,新近出现的游戏创业公司Tenacious Games发布了一款名为The Spoils的巧妙交易卡片游戏。Spoils很受欢迎,并迅速开发了一个专门的狂热追随者。该游戏提供了各种创新,并以提供免费和开放测试版的第一个交易卡游戏而闻名。


时机不好的受害者,顽强的奥运会在2007年初金融危机爆发时进入了他们的A系列融资。到2009年,在资金不足的情况下挣扎,顽强的奥运会将The Spoils的权利卖给了奥术铁人 - 他继续支持这场比赛,直到最终于2016年12月被搁置。

通向道路的道路

The Spoils最初将Cryptogogue的两位主要创始人聚集在一起:技术专家Patrick Meehan和游戏设计师Ken Pilcher。Meehan是Tenacious Games的原始创始人之一。


在销售The Spoils的权利之后,Meehan完全离开了业余爱好游戏场景并回归到他作为软件开发人员的核心技能,从事嵌入式移动到虚拟现实的任何工作。与此同时,Ken Pilcher在The Spoils担任重要设计师,直到其寿命即将结束。


Pilcher对桌面游戏非常感兴趣,拥有25年玩Magic:The Gathering,运行游戏活动和大量收集交易卡等游戏的经验。凭借互补的人才,良好的兴趣和与The Spoils的共享经验,这对二人似乎注定要在另一个项目上合作。

区块链技术

在2017年初,凭借他们的集体知识,Meehan和Pilcher开始协作探索以区块链为中心的分销模式。


“进一步了解技术,”Meehan说他们意识到“我们真的应该放弃我们的区块链游戏发布技能组合。”


随着Meehan的前同事Scott Teal的加入,这对二人很快成为三人组,到2018年初,他们决定了一个愿景并向全世界宣布了他们开发Volition的意图。从那以后,团队一直在努力工作。

传统游戏玩家的数字卡

由于没有像Volition这样的东西存在,许多玩家都很好奇游戏玩法会是什么样子。虽然被认为是The Spoils的游戏模型的精神继承者,但Volition将是一款独特的游戏。


该团队创造的东西甚至比他们在The Spoils中所做的更精简和更清洁。该团队描述的游戏玩法“像炉石一样可以访问”,但更多的是“技能密集,如The Spoils and Magic:The Gathering”。


游戏设计师Pilcher希望确保玩家永远不会被困在只有一条游戏路径上。在我们的采访中,皮尔彻说:“在许多基于资源的游戏中,资源都在甲板上,你会遇到一些问题,如果你不绘制这些资源,那么在你做之前你不能做太多事情。有了Volition,如果玩家发现自己当时缺乏他们可能需要的特定牌,他们总是能够继续建造一块牌或者抽出额外的牌。“


从分配到游戏风格,Volition就是建立和支持社区。在官方论坛已经举办的球迷温和,但热情,核心组,其中许多来自战利品结转。社区成员提供想法和反馈,并直接与所有三个团队成员互动,并将成为游戏第一次迭代的测试者。

数字世界中的实体游戏商店

虽然Cryptogogue打算取代游戏行业的分销角色,但他们非常注重支持零售商 - 特别是专门的游戏商店。米汉认为“游戏玩家喜欢去游戏商店; 人们喜欢看到和触摸产品。“虽然桌面模拟器可以在技术之上制作,但团队更专注于物理,按需打印的卡片游戏体验:“随着世界变得更多的屏幕和无线网络,我觉得数字体验将成为典型,人们将渴望面对面的人际接触。”


零售商店将提供许多额外津贴。商店可以拥有自己的库存,既可以使用海报上的QR码销售,也可以作为物理产品在背面的卡套中打印和显示转移代码。创始人甚至考虑将一定比例的开采卡包直接分发给合作伙伴游戏商店。


Volition只是众多以这种方式分发的游戏中的第一个; 分发Volition的网络将不仅限于一款游戏。Cryptogogue希望建立一个改变游戏玩法和分布方式的生态系统,旨在帮助独立游戏开发者通过网络将各种可收集的纸牌游戏推向市场。

确定未来

Volition预计将在2019年第一季度上线。虽然Volition区块链将有内部货币,但Cryptogogue强调它不希望在交易所上市或参与ICO。该团队没有将其产品推向游戏玩家,而是认为Volition是一个“概念性项目”,旨在探索区块链上的纸牌游戏的可能性。


与Crypto Kitties,Rare Pepe和MLB一样,Volition正在冒险进入未知领域。凭借Volition,该团队正在寻求确定桌面卡游戏的未来。


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清风浅

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